Tutorial minute : tracking avec Icarus.
Part 1 : Tracking avec Icarus
Part 2 : Compositing avec Cinema4D
Bonjour à tous !
Je vous propose ce petit tutorial sur l'utilisation d'Icarus.
Icarus était la version béta du soft commercial PFTrack et , s'il n'est pas parfait,
il a l'énorme avantage d'être gratuit ! ( pour une utilisation non commerciale )
Vous trouverez tous les renseignements concernants Icarus sur le forum CGTalk :
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=363516
Le site pour télécharger Icarus avec des tutos vidéos très complets ( en anglais ):
http://www.peerlessproductions.com/tuts/pages/Icarus.html
Même s'il est très puissant, Icarus n'est pas évident à paramétrer donc pour des premiers essais,
je vous conseille d'utiliser des plans qui ne présentent pas de grosses difficultés pour le tracker.
En vrac et d'après mes tests, il est préférable de s'en tenir à des mouvements de caméra raisonnables,
d'éviter le zoom, d'avoir dans le cadre des éléments géométriques bien définis ( maison, caisse, porte, écran ),
de choisir des cadrages qui accentuent les lignes de fuite ( Icarus est à la peine sur les plans frontaux )
et si possible de maintenir dans le cadre un maximum d'éléments trackés durant toute la durée du plan.
Allez c'est parti !
On lance le soft "calibration", puis dans le menu "Project" on choisit "New" puis "Import Movie".
Icarus reconnait nombre de format vidéo dont le DV.
A mon avis il vaut mieux éviter les formats trop compressés car le tracker va avoir du mal avec les macroblocs.
Dans le menu "Camera Parameters" qui apparait je choisis "Pan/Tilt/Zoom" qui corrrespond à mon plan
( rotations de caméra seulement, pas de mouvements ) et qui est moins gourmand en calcul que l'option "Free Motion".
Je règle aussi "Aperture Height" sur 1/4 CCD qui semble le mieux correspondre à mon caméscope.
En bossant un peu la théorie il doit être possible de rentrer les paramètres correspondants exactement à la caméra.
Dans l'onglet "Lens Distortion" sur ce coups là je ne me foule pas et laisse l'option "None".
Le bouton "Load" permet de charger un fichier correspondant aux déformations de l'objectif.
( Effet "tonneau" des grands angles et autres )
Il faut pour cela passer au préalable par le soft "Distortion" de la suite Icarus.
Voir la doc pour plus de détails.
On lance alors le tracking ( menu Tracking > Auto Track )
Cette phase peut être assez longue et dépend des paramètres indiqués.
Dans mon cas environ 15 mn sur un Mac G5 Bipro 1,8,
"Pan/tilt/zoom" pour 310 frames de DV PAL ( 720 X 576 )
On passe à la phase de calibration. ( caler l'espace 3D par rapport au nuage de points )
Pour aider le tracker nous allons tracer les axes.
En cliquant sur le petit dossier "Coordinate frame" puis sur sur " Origin Point" on place le "point O".
puis en cliquant sur "X Axis", "Y Axis" et "Z Axis" on trace des droites correspondantes aux lignes de fuite.
Il faut essayer d'être le plus précis possible pour un bon résultat.
Pour être plus à l'aise, on peut masquer les points trackés ( menu View > Auto Features )
et zoomer dans la vue grace à l'outil "loupe".
On peut lancer la calibration ( Menu Camera > Calibrate ).
Là aussi c'est une phase assez longue ( surtout avec l'option "Free Motion" )
et il vaut mieux laisser bosser pépère et aller se faire un petit café.
Normalement si tout s'est bien passé Icarus affiche un plan correspondant au sol.
( S'il ne s'affiche pas cliquer sur le petit dossier "Coordinate Frame" )
Il est possible de réorienter ce plan dans la vue pour mieux coller à la perspective.
En cliquant sur la petite icone cerclée en jaune, on peut afficher une vue 3D du résultat.
On y voit la caméra animée par le tracker, le nuage de points trackés correspondant au champ de la caméra
et un plan de référence orienté dans l'espace.
C'est ces éléments que nous allons exporter vers Cinema4D.
( Menu Project > Export 3D Motion ) Il faut choisir le format Lightwave ( .lws ) qui sera reconnu par C4D
Par ici pour la suite
( Import dans Cinema4D et compositing )
Pour visionner le résultat final : ( désolé pour la compression un peu crado de Google video )